Kui olete programmeerimise või mängude arendamisega tegelenud, olete tõenäoliselt kuulnud Luast. Seda kerget ja paindlikku skriptikeelt kasutatakse laialdaselt videomängudes, manussüsteemides ja mitmesugustes muudes rakendustes. Aga mis paneb Lua tiksuma? Selles juhendis uurime mis on Lua märksõna näide, mis purustab selle olulised komponendid ja illustreerib, kuidas need märksõnad on Lua süntaksi selgroog.
Olenemata sellest, kas olete Lua uus kasutaja või täiendate oma oskusi, mõistmine mis on Lua märksõna näide on keele valdamiseks ülioluline. Sukeldume otse sisse!
Mis on Lua märksõna?
Märksõnade määratlemine Luas
Luas, märksõnad on eelnevalt määratletud tähendusega reserveeritud sõnad. Need on keele lahutamatu osa, mida kasutatakse selle struktuuri ja süntaksi määratlemiseks. Neid märksõnu ei saa kasutada muutujate, funktsioonide ega identifikaatoritena. Põhimõtteliselt on need ehitusplokid, mis aitavad teil loogilisi ja funktsionaalseid Lua skripte kirjutada.
Näiteks:
local = "Tere" -- Vale! "kohalik" on reserveeritud märksõna.
nimi = "Tere" -- Õige! "nimi" on kehtiv identifikaator.
Lua märksõnade näited Siin onmõned levinud Lua märksõnad
- :
- ja
- murda
- teha
- muidu
- jaoks
- kui
- kohalik
- tagasi
samal ajal Igal märksõnal on teie Lua koodi käitumise ja struktuuri määratlemisel konkreetne roll. Et paremini mõistamis on Lua märksõna näide
, jagame need praktiliste näidetega lahti. Mis on a Lua märksõna
Näide tegevuses?
Juhtimise voo märksõnad
Lua juhtimisvoog tugineb loogika ja täitmise haldamiseks märksõnadele. Vaatame mõnda näidet: 1.
kui, siis, muidu, lõpp
Need märksõnad moodustavad tingimuslausete aluse.
-- Lua keele if-else näide kohalik vanus = 18 kui vanus >= 18, siisprint ("Teil on õigus hääletada.") muiduprint ("Teil ei ole õigust hääletada.") lõppu Siin kui,
siis ,
muidu
ja
lõppu defineerida tingimusliku loogika. See katkend on täiuslik demonstratsioonmis on Lua märksõna näide .2. jaoks, teha, lõpp Kasutatakse vahemiku või kollektsiooni läbimiseks.
-- For tsükli näide
kui i = 1, 5 tee print("Arv:", i)
lõppu Märksõnad jaoks
,
teha ja lõppu dikteerivad silmuse struktuuri. Muutujate deklaratsiooni märksõnad 3.kohalik
The
kohalik
märksõna kasutatakse piiratud ulatusega muutujate deklareerimiseks. -- Näide kohalikust muutujast
kohalik tervitus = "Tere, Lua!"
print (tervitus)
Siin kohalik piirab muutujat tervitus praegusesse plokki, näidates teist näidet mis on Lua märksõna näide .
Täpsemad kasutusjuhtumid: mis on Lua märksõna näide keerulistes stsenaariumides? Märksõnade kombineerimine täiustatud loogika jaoks
4.
samas, teha, lõpetada
Seda triot kasutatakse tingimusliku lõpetamisega silmuste loomiseks. -- Näide ajatsüklist kohalik arv = 1 samas loe <= 3 tee print ("Arv:", loend) arv = arv + 1
lõppu
The samal ajalmärksõna käivitab tsükli,
teha alustab plokki ja
lõppu
sulgeb selle. 5.
funktsioon, tagastamine, lõpp
Lua funktsioonid kasutavad korduvkasutatavate koodiplokkide määratlemiseks kindlaid märksõnu. -- Funktsiooni näide
kohalik funktsioon addNumbers(a, b)
tagastab a + b lõppu
print (lisaNumbreid(5, 7))
The funktsiooni märksõna alustab deklaratsiooni, tagasimäärab väljundi ja
lõppu lõpetab ploki.
Levinud vead: märksõnade väärkasutamine
Kui mõista mis on Lua märksõna näide
, algajad kogevad sageli märksõna väärkasutuse tõttu vigu. Siin on mõned levinumad vead.
❌ Märksõnade kasutamine muutujate nimedena:
kohalik tagastamine = 5 -- Viga: "tagasi" on reserveeritud märksõna.
✅
Õige lähenemine: kohalik tulemus = 5 ❌Plokistruktuurides puudub "lõpp":
kui x > 10, siis
print("x on suurem kui 10")